Tj-demon | ||||
Макс вроде хорошо знает материалы??!!! |
||||
nikkoN | ||||
Во! У него и спросим! Мне б тоже непомешало более подробней о матах узнать! Пока на готовых, но так не сильно интересно.... ![]() Это сообщение отредактировал nikkoN - 15-04-2007 - 23:56 |
||||
Tj-demon | ||||
надо просто сюда для примера фотки цеплять и делать маты вот и будем учиться на месте разбирать добовлять глядишь колекция неплохих матов появиться |
||||
CR0W | ||||
Да я в матах не очень-то и шарю. У меня просто текстур много. Тут только остается уже настроить материал, задать ему нужные свойства. Тему новую открывать я думаю пока не стоит. Пока будем разбираться тут. А если обсуждений будет много, то перейдем в отдельную тему. | ||||
nikkoN | ||||
Вопрос по ходу. Кто сколько сабдивов ставит на рефлект на обычное дерево? Имею ввиду Врей мтл с текстурой и глянцем пусть 0.7. |
||||
silverio | ||||
Всем привет народ....парочка вопросов профикам... 1.уже 4 года учусь в архитектурном на дизаинера... три года изучаю макс.... все еще не понял что такое фотонная карта и с чем она есца... 2. у меня отделение не интерьеров а дизаин товаров..скажите как самым нормальным способом...выставить освещение не для интрьера а для одного обьекта на белом фоне допустим.... все время мучаюсь и приходиться все ранво обьект вставлять в комнату... 3. есть ли у вас оптимальные настроики для фотографического рендера? если да... не кините? |
||||
nikkoN | ||||
1: И нафига тебе фотоны для еденичных объектов? Даже интерьеры редко считают с фотонами. Но если надо, была где-то инфа по фотонам, надо порыться. 2: Для отрисовки одиночных объектов в основном используется HDRI. И комнаты делать больше непридется. Один раз делаеш студию, потом только настройки рендера меняеш. 3: Над получением фотореалистичного рендера бьются все тридешники. У кого получается, у кого неочень. Тут от опыта много зависит, сразу ничего неполучается. А оптимальных настроек как таковых нема. Под каждую сцену свои настройки. П.С. Мог-бы превьюху кинуть, что делаеш. Это сообщение отредактировал nikkoN - 17-04-2007 - 00:02 |
||||
silverio | ||||
превьюху чуть попозжа кину....у мну щас с преподователями борьба за форму идет.... так что превьюхи как таковои и нет..... как утвердить форму получиться так сразу же кину... интересует ответ на мои вопрос под номером 2... что такое HDRI... и вообще по подробнее... если можно... Это сообщение отредактировал silverio - 17-04-2007 - 00:11 |
||||
nikkoN | ||||
Вот, по HDRI почитай. http://compgallery.spb.ru/3d/st1.htm |
||||
silverio | ||||
Ога псиб....прям сеичас и прочту....! | ||||
CR0W | ||||
По матам почитайте тут. Что-то отсюда взять можно: http://render.ru/books/show_book.php?book_id=432 Давное еще видел, сегодня снова наткнулся. |
||||
Tj-demon | ||||
CR0W спасибо классная темка + | ||||
silverio | ||||
Народ все вобщем я вообще отчаялся..... Где брать эти карты HDR??? и что значит "включим GI и выберем метод IR, просчет по схеме Low - два приближения" где включать...в натсроиках рендера?....GI если да то тогда где выбирать метод IR еще и по схеме Low.....???? |
||||
CR0W | ||||
ХДРИ-карты можно взять почти на всех 3д-шных сайтах. Можно сделать самому с помощью проги ХДРИшоп. А второе - это уже настройки ВиРея для просчета. |
||||
Tj-demon | ||||
вот здесь |
||||
Tj-demon | ||||
вот по второму вопросу Присоединённый файл ![]() |
||||
CR0W | ||||
Народ, тут вот забадяжил один маленький проектик. Кстати, мужики, на конкурс возможно не выйду. Или выдам промежуточную картинку. Некоторые обстоятельства возникли. Это сообщение отредактировал CR0W - 19-04-2007 - 18:46 Присоединённый файл ![]() |
||||
Tj-demon | ||||
это проходной пункт?? или как? не плохо сделано, а как освещение на потолке делал?? |
||||
nikkoN | ||||
Проектик неплохой, даже очень.. некоторые недочеты есть, но в общем хорошо! Как это невыйдеш на конкурс? Что сильно серьезные обстоятельства? Ты уж посторайся их преодолеть, времени еще вагон... |
||||
nikkoN | ||||
2 silverio. Вот смотри. По порядку жми и все получиться. Это сообщение отредактировал nikkoN - 19-04-2007 - 21:00 Присоединённый файл ![]() |
||||
CR0W | ||||
Обстоятельства серьезные. Ничего в голову не лезет. Сажусь за комп, а делать ничего не хочу. Если смогу взяться, чтоб как-то отвлечься, прогоню еще свою сценку с еще двух камер, ито с очень слабыми настройками, т.к. на нормальный, качественный рендер времени нет. Пробовал прогнать картинку с нормальными настройками ... по истечении 3 часов 51 минуты я не выдержал, т.к. было открыто ....... нуууууу примерно процентов ....40...45. Может я что-то слишком накрутил, не знаю, но так долго рендерить возможности нет. И еще ... Никкон, какие недочеты можешь отметить? Некоторые знаю. Демон, ты тож не отлынивай, присоединяйся. Какую критику выдвинешь? Кстати, по свету: просто два цилиндра размером примерно с лампу девного света, им материал VRayLightMtl (если правильно помню), ну и большой мультиплеер. И потом в Шопе настроил яркость и контрастность. И получил желаемые засветы на потолке, как на фотке. |
||||
nikkoN | ||||
Эта работа у тебя получилась действительно очень хорошо! По недочетам. Они есть но неочень существенные. На карнизе под потолком вместо рисунка песок. Можно если влом геометрией все это делать, кинуть текстуру на бамп или дисплейс. На дверь ручку добавить. На перилах текстуру зжать и развернуть, невидно структуры дерева. Ну и на ковке глянец убрать. И ветка на стене как-то одиноко смотрится. А так, повторюсь очень хорошо! ![]() Да, посвету забыл сказать. Общее освещение ОК. Немного шума есть конечно там где тень, но это как я понимаю не финальный рендер.. И у тебя скрытое освещение под потолком мне понравилось больше чем на фотке. Это сообщение отредактировал nikkoN - 20-04-2007 - 13:23 |
||||
CR0W | ||||
Так именно бампом и пытался выдавить. Но коэффициент задал очень большой. Потому песок и получился. А леометрией даже и не думал делать - времени убил бы слишком много. Но блин ... надо было бегом высылать заказчику, потому еще вносить исправления не стал. И на работе я никогда высокое качество не ставлю. Надо быстро выдавать. У меня в день один-два проекта приходится делать. Как-то раз три залепил. |
||||
nikkoN | ||||
Так у тебя там конвеер... А хорошее качество дома делаеш? Так ведь и разучиться можно.... ![]() |
||||
CR0W | ||||
Я хорошим качеством редко пользуюсь. Еще реже довожу его до конечной картинки. А чаще останавливаю, снижаю качество и прогоняю быстрее. | ||||
CR0W | ||||
Кстати, Никкон, на конкурс не выхожу. Надо было к отцу в больницу ехать сегодня, а весь мой конкурсный проект остался на работе. Было уже не до него. И у меня всего одна картинка. Я думал за выходные еще прогоню парочку видов. А теперь не получается. | ||||
Tj-demon | ||||
Макс посторайся закунть хоть что есть , у меня тоже работа не идет так что ты не одни... |
||||
CR0W | ||||
Так то-то и оно, что у меня проект на работе остался, а дома его нет. Точнее есть только часть, это мне придется все по-новой лепить, моделить, настраивать. Если до понедельника сможешь подождать, до вечера, то выставлюсь. |
||||
Tj-demon | ||||
23 в принципе последний день а 24 голосование которое продлиться 5 дней |
||||
CR0W | ||||
Ну так 23 - это как раз понедельник. Тогда успею. |
||||
nikkoN | ||||
Вы уж посторайтесь как нибудь! А то облом может получиться... Блин! У меня как заподло косяки на рендере полезли! Вся картинка как песком усыпана! ![]() |
||||
silverio | ||||
Наролд срчоно нужна модель человека и рук....! вопрос жизни и смерти. пы.сы. как заливать сюда фотки? хочу закинуть превьюху. |
||||
nikkoN | ||||
Пишеш сообщение, жмеш обзор, выбираеш у себя на компе нужную картинку и отправляеш. См. аттач. Просто модель человека можно из позера взять. Присоединённый файл ![]() |
||||
silverio | ||||
Это медиа центр для компании APPLE Экран и пульт ДУ. пы.сы. напишиште что думаете. Присоединённый файл ![]() |
||||
silverio | ||||
собсно экран. боковые створки раскрываются. Присоединённый файл ![]() |