ferz2 | ||||
Дошли у меня руки наконец до "Чистого Неба". Первое впечатление - разочарование. Потом немного привык, но осадочек остался. Дошел пока только до "Агропрома", выполнил миссию в норе. Теперь надо двигать к профессору. Игру купил пиратку пропатченную, идет все нормально, без глюков (почти). Сплошь старые локации, что они там год делали? Наверно пытались сделать так, чтобы она еще больше первой части тормозила на слабых компах. По ходу игры впечатления меняются... Дошел до Рыжего леса. Только пока ночь (отсутствие спальника попрежнему раздражает). Еще удивляет почему реписи не покупают патроны и стволы. Бред. Это сообщение отредактировал ferz2 - 05-01-2009 - 14:43 |
||||
zatejnik | ||||
Играл в пиратку. С переходами между локациями проблем не было. А засел на АЭС. Цель указывает на здание, только войти в него не получается. Есть одна дверь, но она не открывается. Что это глюк или не так и не понял. |
||||
* Vitaliy * | ||||
Купил себе на прошлой неделе Чистое небо, лицензионную, обновил патчем до 1,5,7. Вроде как нормально играется, такая же муть как и Чернобыль, но интересно, забавно побродить по старым местам с новыми примочками, правда ![]() ![]() ![]() P.S Да и в инете прикольно с парнями поиграть :) Это сообщение отредактировал * Vitaliy * - 11-12-2008 - 19:03 |
||||
Chupaka5ra | ||||
Играюсь в ЧН. забавно) бегаю с гадюкой апнутой. отменный ствол. по 1 выстрелу) Винтарь в запасе и охотка. вступил в Долг. выдали бронь, так себе.. и пуху.. не помню какая.. оставил себе ради подствола) с артами пока проблемы есть... не научился граммотно их дергать из аномалий.. то радиация подкашивает, то аномалия задевает) параллельно читаю книги про Сталкера.. играть стало интереснее)) |
||||
fantomih | ||||
У меня вопрос. Дали мне ЧН. поиграть... Закачал...Короче всё как всегда...Но тормозит ужасно... Хотя по характеристикам мой комп и посильней игрушки тянет... Эксперементировал с настройками... Всё равно виснет жутко...Кайфа от игры никакого... Может у кого такое было? |
||||
Aiswer | ||||
Сел в пятницу в понедельник утром кончил. Неплохо сделали вторую часть, хотя по-мне первая была лучше. |
||||
На"новую",игра откровенно не тянет,но пропатченная лицензия(пиратка вылетает на одном и том же уровне и дальше не идет)начинает нравиться больше,а вообще ожидалось что будет больше изменений. | ||||
Ser-s28 | ||||
У нас на работе многие играли в первого сталкера , по сравнению с ним второй многих разочаровал , люди ждали большего ![]() ![]() ![]() |
||||
ferz2 | ||||
Да, многих разочаровал. Одна радость - первый сталкер остался и постоянно меняется модостроителями. Может и второй доведут до ума. Хотя я не думаю, что Чистое Небо сможет повторть успех Теней Чернобыля. |
||||
Chupaka5ra | ||||
я пока отложил.. очень хочется доиграть, но ща пока нет времени.. как будет- пройду докнца и поставлю старую часть.. в нее играл оч давно, хочется заново попробовать | ||||
rattus | ||||
Взял у знакомого образ крякнутого диска "Чистого неба" После долгих мытарств (замучили глюки при переходе между локациями особенно когда пользовался услугами проводников) дошел до "Военных складов" после "Рыжего леса". Псле того как положил всю "Свободу" по дурости вступил в "Долг" на "Агропроме" пришлось положить и наёмников которые никак нехотели давать инфу про пропавшую группу. После этого переходы между локациями стали совсем невозможными и рубиться забросил. Хотя подумываю скачать или купить другой и попробовать снова ![]() Это сообщение отредактировал rattus - 05-02-2009 - 02:00 |
||||
ferz2 | ||||
Да глюков игре достаточно. Я наоборот сначала вступил к "одиночкам", а потом перешел в "свободу". Выностить долговцев интереснее. Нашел несколько интересных модов. Один из них позволяет обирать поверженных противников до исподнего (даже денежки прибираем) и торговать нормально со сталкерами. Играть стало значительно веселее. От некоторых проблем спасают патчи. Но если игра пиратская, то придется искать рабочий NODVD для версии патча, я не смог найти такой для 7 патча. |
||||
rattus | ||||
Да NODVD у меня к нему есть, наверное глюки появились при создания файла-образа. Игра с диска (физический ДВД с которого он делался) у парня работает нормально. А моды я неставил, мне так интересней, да и торговать особо я неходил, просто апгейдил АКМ под натовский патрон, укороченный по максимуму и несколько сталкерских желетов :) | ||||
ferz2 | ||||
Скинь мне NODVD для 7 патча пожалуйста. А про моды не могу согласиться, с ними игра становится живее. Как это нельзя продать патроны и оружие, а броньку почему снять нельзя? Почему сталкеры трупы не шманают? |
||||
rattus | ||||
У меня STALKER Clear Sky 1.5. диск :(( Завтра у знакомых шпильманов поспрашиваю, мож у них есть | ||||
ferz2 | ||||
Тогда не парься. Сам поищу. Тем более что игру уже прошел и возвращусь нескоро. Только после того как куплю новый комп чтобы посмотреть на сталкера со всеми наворотами 10 directx-а. |
||||
ferz2 | ||||
http://skunk.ifolder.ru/10382080Вот рекомендованный мной мод: Intellectual Marauder Mod ОСНОВНЫЕ ФИЧИ: 1. Мод позволяет снимать костюмы с мёртвых врагов и... друзей. Костюм спавнится в каждом трупе и всегда соответствует визуалу (внешнему виду) убитого. После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп "переоденется" в исподнее (вы же сняли с него броник). Аналогично произойдёт, если труп будет обыскан неписем. 2. Степень изношенности костюма на трупе зависит от количества и локализации повреждений, полученных неписем при жизни. Так, если ГГ выстрелит в голову неписю, одетому в костюм без шлема или противогаза, у него есть шанс получить практически неповреждённый костюм (небольшой износ у него все же будет). Соответственно, чем больше раз он или другие неписи попали в погибшего, тем более изношеным окажется костюм на трупе (использован тот же принцип, что в моде Smart Monster Parts (Biodetektor) by Rusya & Ko). 3. В игру добавлены все недостающие броники, в соответствии с имеющимися в наличии визуалами. Некоторые иконки костюмов и текстуры худа рук взяты из мода OGSM by DEXXX. 4. Все добавленные броники можно апгрейдить. Использована наработка сталкера по имени WLAD - разблокирование второй ветки апгрейдов костюмов. 5. При переодевании непися ему в инвентарь спавнится броник, который был на нём надет прежде, износ этого броника - также в зависимости от степени "износа" непися, то есть если в него стреляли, то и броник будет заспавнен соответственно изношенный. 6. Если непись переоделся в проапгрейженый броник, то при очередном переодевании или смерти непися будет заспавнен именно такой проапгрейженый броник. 7. Сталкеры не покупают самые дешёвые костюмы (куртки и солдатский броник). Остальные же костюмы, в целях сохранения баланса, они покупают, но по сниженным ценам. Аналогично и торговцы покупают броники по низким ценам. 8. Динамический худ, в зависимости от надетого броника, с запотеванием от дыхания (из АМК) - отключается удалением файла gamedata\scripts\hud_outf.script ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФИЧИ: 1. Переодевание неписей в лучший броник, из имеющихся у них в наличии (сделано на основе AI Pack by xStream, самоапгрейда брони нет, лечение и самолечение также отсутствует, как и оттаскивание трупов от костра). Все костюмы разделены на 8 категорий по возрастанию защитных свойств: - куртки, - плащи, - лёгкие бронежилеты, - средние бронежилеты, - тяжёлые бронежилеты и СКАТ, - научные костюмы, - штурмовые костюмы, - экзоскелеты. соответственно, переодевание возможно, лишь если новый броник будет лучше того, который соответствует текущему визуалу. Чтобы непись переоделся, вам придётся или отойти не менее чем на 3 метра и на несколько секунд отвернуться, или отойти метров на 100. 2. Схема подбора барахла и обыска трупов из мода АМК (если ГГ попытается увести вещичку "из-под носа" непися, собравшегося её взять, ГГ ожидает небольшой сюрприз). 3. В схему обыска трупов добавлена возможность обыскивать нычки прямо на глазах у изумлённого ГГ, список обыскиваемых нычек генерится при заходе на данный уровень, в список рандомно попадает треть всех имеющихся нычек на момент захода (кроме ящиков группировок), если нычка в списке и если она не пустая, непись обязательно её обыщет, стоит ГГ удалиться он неё метров на 10-15 (оффлайн-обыска нычек нет). 4. Оффлайн торговля из мода АМК - при переходе ГГ на другой уровень, неписи продают награбленное и подобранное виртуальному торговцу, оставляя себе только самые лучшие вещи, результаты можно посмотреть в консоли, 5. Часы на худ (код из OGSM). 6. Мод LootMoney - ГГ и неписи собирают деньги с трупов (автор: Marked119). 7. Отключение убирания оружия в зонах (из Симбиона). 8. Отключение интро (хз кто делал). http://skunk.ifolder.ru/10382080 |
||||
Shishat | ||||
хех... ![]() а в принципе - концовка ЧН - имею ввиду финальный ролик - убила меня там надёжнее, чем все встреченные недруги за всю игру... я ТЧ - раз восемь или девять бегал... а вот на ЧН - что-то на второй раз пока не тянет Это сообщение отредактировал Shishat - 06-02-2009 - 21:43 |
||||
k0s0v0 | ||||
Народ, у меня вопрос по игре "Чистое небо". Локация "Рыжий лес". Кто-нибудь знает, как подобраться вот к этому тайнику?![]() Если зайти в тунель ведущий в долину с аномалией, то он оказывается чуть в стороне слева. Кажется, что он находится на гребне холмов окружающих долину. Но забраться на эти холмы невозможно ни снаружи долины, ни изнутри. Может кто-то знает путь к нему, или это очередной глюк. Фактически он роли особой не играет, но мне интересно собрать все тайники и артефакты, а этот мне всю картину портит. Кстати, подобный ему недоступный тайник есть и в Лиманске, возле канала. |
||||
qfg17 | ||||
Мне обе игры понраились 1-ая проба а вторая уже доведение до идеала | ||||
ferz2 | ||||
У меня тоже не получилось. И еще парочка нычек недоступна. На болотах в рыбацком хуторе не советую разбивать все ящики. Потом до нычки трудно добраться будет. Вообще в отличии от ТЧ в ЧН есть места из который нельзя выбраться и приходится переигрывать с сохраненки. Около механника свободовского на выходе из бокса. |
||||
rattus | ||||
Мож эт какой-то глюк.. Когда заходишь в тоннель, там есть слева тупиковый ход, там в самом конце за камнем справа есть рюкзак.
![]() Это сообщение отредактировал rattus - 18-02-2009 - 19:00 |
||||
got-art | ||||
Складывается впечатление что мы играли в разные игры. Что лиценз ,что пиратка гавно страшное : глюк на глюке, постоянные вылеты, сюжет ужасный. Может я что-то не понял в гениальном отстое ? | ||||
Ибис | ||||
Такая же фишка с Чистым Небом. На самом деле впечатление от игры - полное разочарование. |
||||
ferz2 | ||||
Я так полагаю тут о Чистом Небе и разговор. |
||||
got-art | ||||
Именно о ЧН и только о нем. А первый СТАЛКЕР (у меня 3 версия, и моды пашут почти все нормально) отличный, целый год играл. | ||||
ferz2 | ||||
Да, Тени чернобыля классная игрушка. До сих пор играю. | ||||
Shishat | ||||
согласен... пиратку когда на лицуху заменил, до 5 пропатчил - вообще конфетка стала, а не игра.. пробежал её полностью раз десять...и моды на ТЧ -неплохо идут, Прибой неплохо прошёл а в ЧН - после прохождения ЧАЭС(играл в мод со спауном машин) - нудно и долго скрёб в затылке ![]() ТЧ - по любому мне интереснее Это сообщение отредактировал Shishat - 24-02-2009 - 22:03 |
||||
rattus | ||||
Да уж.... Финал игры разочаровал совсем :((( |
||||
ferz2 | ||||
Да концовку скомкали. Наверно в пятницу доделывали, пиво уже согреваться стало, вот они и отправили на печать поскорее. |
||||
Athreu | ||||
Я сейчас читаю книгу по Сталкеру, называется "Сердце Зоны" я только начал однако уже появились упоминания о "Чистом Небе" кто-нибудь знает связаны ли события игры с книгой? Я просто чуть позже обязательно планирую поиграть в Чистое Небо и не хотелось бы знать подробности сюжета игры! В книге есть такие сталкеры как Химик, Болотник, Слон. какие то пространственные пузыри и какой-то вездеход! Нет ли этого всего в игре? |
||||
got-art | ||||
Пространственные пузыри есть( в один такой попали наемники), вездехода нет. | ||||
rattus | ||||
Не совсем по теме конечно. Сейчас нашел на торенте S.T.A.L.K.E.R.:Dead City. Производство кустарное. Вот описание:
|
||||
G@rry | ||||
Новость № 1 !!! Разрабы ОФИЦИАЛЬНО выложили ТОТ САМЫЙ билд, что на роликах демострировался, с машиной "Нива"и взрывной волной... Это билд 1935 от 16 октября 2004 году ![]() Тот самый, с теми скринами, про которые мы вопрошали - ГДЕ ВСЁ??? Там... Всё там. На офф. форуме "теней чернобыля" в раделе "моды" найдёте в закреплённых темах " 'xrCore' build 1935 " и почитайте темы про запуск и прочее... Я - ОФИГЕЛ!!! ![]() Локации - Кордон (абсолютно другой), Болота (да-да, и это от 2004 году!!!), Агропром (старый, убойный... красивый...), Тёмная Долина (вместе с подземельями), Росток с баром и Дикой Территорией (В ОДНОЙ ЛОКАЦИИ!!! и соотвественно несколько другие), Янтарь, Военные склады, МЁРТВЫЙ ГОРОД (!!!), Радар, Бункеры Радара, Секретные лаборатории Радара, ЧАЭС, Саркофаг, Генераторы (вааще не виданная локация), и Бункеры Генератора... А СВАЛКА - это нечто. СОВЕРШЕННО другая карта... Мечта поэта - нереальная вешь... ![]() А уроды-то какие, ... Фсё. Сами смотрите. О как... Всё-таки он был... Этот самый СТАЛКЕР... Что с ним случилось, не известно. И почему он дошёл к нам не в том виде, не понятно... Надеюсь, что в скором времени, мы увидим не мод типа "Old STALKER", а полноценный релиз от народных умельцев... Из материалов старого, долгожданного СТАЛКЕРа... А знаете, как назвали выложеныый архив разрабы из GSC? - Stalker Dream... ![]() З.Ы. Не ждите от сырого билда сюжета, безглючного прохождения, (и вааще там нет даже меню игрового, все настройки - ручками в конфигах, запуск - с батников...) З.Ы.Ы. Да, безусловно, это решение GSC выложить этот билд - хитроумная пиар-акция, чтобы подстегнуть затухающий интерес к игре. И ,конечно-же, вновь заработать немного "любови" фанатов... Это сообщение отредактировал G@rry - 02-03-2009 - 13:55 |
||||
rattus | ||||
G@rry, я тож видел эту подборку но почему-то решил качнуть сначала "Мёртвый город" тем более что раздачу буквально через полчаса закрыли, а на официальном сайте Сталкера скорость совсем никакая была :((( |