3pac | ||||||||
прикольная игра чет ни кто не обсуждает | ||||||||
Forwe | ||||||||
А она уже вышла??? Не знал... Ну опиши тогда, как она! |
||||||||
3pac | ||||||||
Forwe мне понравилась динамичная игра и графика тоже на уровне, только короткая но я так понял что будет продолжение в виде эпизода 2 | ||||||||
BOLXB | ||||||||
,kby? f e vtyz jyf rfrfz nj uk.ryenfz/ После того, как я добрался до какого-то чувака, в ео кабинете, он реечь толкает, а потом говорит мол где моя лодка, и всё... и дальшк они в ступоре.... я бегая.. прыгаю...а он и ещё один... даже нек шевелятся... |
||||||||
3pac | ||||||||
BOLXB у меня тоже было такое заново дошел и нормально все | ||||||||
Gwynblade | ||||||||
Где там динамика то? В самом начале да, присутствует, а потом игра на глазах становится серой как хмурое осеннее небо.
Ага, на уровне трехлетней давности.
Планируется 9 эпизодов. Но с таким зачином благо, елси проживет хотя бы до четвертого.
Дык, шож в пиратку играем? Через пару дней от Буки лиценз выходит - милости просим. Игра вообще ни о чем. Таких среднячков в год штук по сорок выходит. Противная графика, а лагает даже у меня (вот и говорите после этого про "оптимизированный" Source). Сюжет невнятный, интриги никакой. Продолжительность - 4 часа и всего три вида оружия. Более всего взбесил автоматически регулируемый уровень сложности. Чем лучше ты играешь (учитывается скорость прохождения, нахождение секретов, точность стрельбы и .д.) тем сложнее игра становится к концу. Я в начале игры вообще всех очень бодро стрелял, чем и поплатился - в конце дрался с бесчиленными армиямисамых крутых прокачанных типов. Жутко. |
||||||||
3pac | ||||||||
Gwynblade ну ага точно скажи мне игру в которой 3 года назад была такая графа ? |
||||||||
Gwynblade | ||||||||
Call of Duty, Beyond Good & Evil, Enclave, DE:IW, Готика 2, Gun Metal, Max Payne 2, Splinter Cell, Tron 2.0, Unreal 2... Продолжить список? Во всех этих играх 2003 года выпуска графика находится на уровне с сабжем. | ||||||||
3pac | ||||||||
Gwynblade ты на каких настройках блин играл Готика 2 ты типа прикалываешся Max Payne 2 может быть может быть хотя врятли Splinter Cell, Tron 2.0, Unreal 2 ну ты гониш Call of Duty ага ты еще братьев марио напиши |
||||||||
Gwynblade | ||||||||
А ты сам как думаешь? Посмотри на мою подпись и подумай на каких настройках я играл. Вот 2 рандомных скрина из Sin и Готики, сравни: http://www.ag.ru/screenshots/sin_episodes_emergence/164847 http://www.ag.ru/screenshots/gothic_2/36464 Вот скрин из SC: http://www.ag.ru/screenshots/tom_clancys_splinter_cell/62129 В Сине очень много размытых текстур, моделей низкого качества, про спецэффекты вообще молчу. Может быть ты просто не знаешь как должна выглядеть современная игра? |
||||||||
3pac | ||||||||
Gwynblade ага не знаю в тетрис играю и в крестики нолики. кофиг у меня конеш похуже чем у тя но все же Pentium 4 CPU 3.00GHz , 2x512Мб Kingston 512Мб , Radeon X600 |
||||||||
Gwynblade | ||||||||
Я не про то. Просто сейчас графика в играх улучшается симимильными скачками и поспевать за ней очень сложно. На Low-end и Middle-End системах эта разница не особо бросается в глаза, однако если ты запускаешь ВСЕ игры на макимальных настройках (1600x1200 или 1920x1200, 16xAF, 4xAA), то все становится ясно без вопросов. И поэтому сравнивая Sin Episode именно на максимальных настройках с другими играми с современной графикой (Call of Duty 2, Tomb Raider: Legend, Condemned, NFS:MW, B&W2, Oblivion, Ghost Recon: AW и .д.) я тебя могу заверить, что она смотрится очень блекло, серо и убого. Даже, например, по сравнению с Half-Life: Episode 1. Свою мысль постарался выразить максимально подробно. Кто не понял, что я имею ввиду - не обессутьте |
||||||||
3pac | ||||||||
Gwynblade ну знаеш помоему не надо уж с NFS:MW это ж вобще гонки . незнаю мне так не покозалось из твоего списка играл в Call of Duty 2 NFS:MW Oblivion в первый раз все включал на полную ну а потом подгонял чтоб не тормозило и разницы чет не заметил это мое мнение можеш быть с ним не согласен но флуд уж помоему хватит тут разводить | ||||||||
Gwynblade | ||||||||
Сейчас мы обсуждаем графику в сабже, я не считаю это флудом. Извини, но Call of Duty 2 на максимуме на твоей системе - это меньше одного кадра в секунду. Oblivion вообще невозможно запустить на максимальных настройках. И как можно притаком раскладе оценить графику? NFS:MW можно приводить в пример, потому что речь идет именно о графике. Если ты не хочешь далее говориь на эту тему - дело твое, однако если ты остался при своем мнении, то предлагаю тебе встретиться как-нибудь (благо в одном городе живем) и я тебе покажу что такое графика ![]() |
||||||||
3pac | ||||||||
Gwynblade тык я на максимум включу посмотрю и выклычу | ||||||||
BOLXB | ||||||||
Фирма "Бука" сообщила об отправке в печать продолжения популярной в свое время игры SiN. Действие игры происходит через 4 года после событий, описанных в оригинальном SiN. Полковник Джон Р. Блейд по-прежнему возглавляет легендарное силовое подразделение HardCorps и противостоит Элексис Синклер, гениальной, но порочной дочке миллиардера, владеющей биотехнологической корпорацией SinTEK. Теперь, когда Элексис достигла самых вершин власти и собирается переделать все человечество под свой извращенный вкус, приходит время для жестких и решительных действий. Фрипорт подвергается постоянным нашествиям мутантов, от которых страдают в первую очередь беднейшие кварталы города. Единственная зацепка для Блейда — это криминальный барон Виктор Радек, который по слухам скрывается в заброшенном танкере в старой части доков. Блейд и его молодая помощница отправляются на место... Игра сделана на движке Source и блистает отличной графикой и реалистичной физикой. Также разработчики игры потратили немало времени на доработку AI врагов, которые будут реагировать на ваши поступки. Игра появится в продаже 13 июля. |
||||||||
NooK_2b | ||||||||
Блин,нашли что сравнивать движок готики и Sourse пхахахаха) Шутники,найди мне скрин с текстурами тойже готки и той же Sin при близком рассмотрении можно заметить что готика уступает,да еще как))) http://www.ag.ru/screenshots/sin_episodes_emergence/164297 http://www.ag.ru/screenshots/gothic_2/22661 |
||||||||
Gwynblade | ||||||||
Да что вы так к Готике прицепиись? Я её так привел, для красного словца. А сравнивать можно даже Source с Source. Вот, например, Sin Episode и HL2: Episode 1 выглядят совершенно разным образом (не в пользу первого), однако движок один и тот же. |
||||||||
VSS IV | ||||||||
Руки прочь от Готики! ![]() Ну а HL: E1 на стероидах, последнее из движка Valve выжимает, поэтому и картинка получше. |
||||||||
Gwynblade | ||||||||
Я бы так не сказал. Движок Source на многое способен, посмотрите Lost Coast - и динамические тени, и текстуры высочайшего качества, и модели. в которых полигонов немерено. Графика - супер. Просто, все это сейчас не используется, чтобы игры нормально шли у среднестатистического игрока. Движок к тому же постоянно улучшается. Вот во втором эпизоде появятся улучшенная эффекты частиц, более красивая растительностья и технология "cinematic physics" (что это такое - фиг знает, так было написано в пресс-релизе). |
||||||||
VSS IV | ||||||||
Выдержка из рецензии на AG: "Будучи одним из наиболее графически сбалансированных "моторов" 2004 года, к лету '06 Source подрастерял былое обаяние. Модная в нынешнем сезоне технология HDR, отвечающая за реалистичные пляски фотонов и "привыкание" глаз к изменениям освещения, уже неспособна в одиночку вытягивать изображение до современного уровня. Весомый плюс Source HDR - его умение работать вместе с FSAA (привет шейдерам 2.0) на массе видеокарт. О прочих движках на рынке такого не скажешь. К сожалению, в основном рендеринг в High Dynamic Range похож на обычный "bloom", мозолящий очи игроков не первый год. В общем, HL2 на стероидах. Кое-где очень красиво, но… старо, старо." |
||||||||
Gwynblade | ||||||||
Ты уходишь от темы или не понимаешь о чем я говорю. Я пытаюсь сказать, что движок Source не умер, и он не на последнем издыхании, как говоришь ты. В пример привожу Lost Coast, при этом упомянул, что технология не используется на полную (однако ты цитирушь оценку графики HL2: Episode 1). Игры на движке Source будут выходить как минимум еще года полтора. Вот посмотри на движок Q3 - старуха та еще, сейчас и подумать страшно о том, что кто-то будет делать игру на этом моторе. Эпоха Q3 прошла, зато каков был финальный салют! Call of Duty 2 показала всем что если основательно взяться за дело, то даже из г... можно получить конфетку. И вот сейчас я плавно подхожу к главной мысли своего опуса: не важно какой движок используется для создания игры, главное - это талант и мастерство разработчиков. |
||||||||
VSS IV | ||||||||
Был неправ, извини.
Полностью согласен. Если игра не интересная - даже с наикрутейшей графикой - я в неё играть не буду. |
||||||||
KonepHuK | ||||||||
так кто нидь подскажет как это вылечить? |
||||||||
Gwynblade | ||||||||
Попробуй переиграть с последнего сохранения. Моим знакомым помогло. |
||||||||
KonepHuK | ||||||||
Ладно попробую. Заранее спасибо |
||||||||
Высокий Блондин в чёрном ботинке | ||||||||
а чо вы паритесь! Движок какой? Халвы 2, значит баги теже, и исправления теже... в Халве 2 у меня такая же запарка была, что чуваи не двигались... а потом какую ту фигню ввёл и все задвигались... щас вспомню - напишу! | ||||||||
Gwynblade | ||||||||
Это не баг движка. Это глюк пиратки, в лицензии такого никогда не было. | ||||||||
3pac | ||||||||
Gwynblade а ты в лицензию играл то сам | ||||||||
Gwynblade | ||||||||
Я играл в лицензионную версию, привезенную из Европы. А что? |
||||||||
NixHound | ||||||||
Не согласен. на моей системе идет чисто. Без тормозов. да и графа в Готике всеже похуже чем в Син. Но не в этом суть. Все же я с тобой, Gwynblade? согласен. С учетом нынешней скорости развития качества изображения, стыдно выдавать такой трэш на рынок, с учетом того что за эти 4-5 часов прохождения надо платить почти 300р( ну и поменьше можно.можно).А это только девятая часть. Разработчики могли все таки по нормальному проработать эпизод. |
||||||||
BOLXB | ||||||||
Вот наёл, как вылечить! введи в консоль map SE1_U4Lab03 |
||||||||
Enzel | ||||||||
![]() ![]() Это сообщение отредактировал Alxira - 11-08-2006 - 15:22 |
||||||||
Gwynblade | ||||||||
Это продолжение легендарного шутера от первого лица Sin, вышедшей в 1999 году. Sin Episodes будет состоять из 9 небольших эпизодов длительностью 3-5 часов каждая. Пока вышел первый эпизод, а о втором даже никто ничего и не говорит. Подробнее можно прочитать в рецензии на AG: http://www.ag.ru/reviews/sin_episodes_emergence |
||||||||
Enzel | ||||||||
![]() |